Pompeje: Záhadné Fresky a Technologie 21. Století
Pompeje, staré římské město pohřbené násilnou erupcí Vesuvu v roce 79 n. l., která také zanechala tisíce obyvatel pod vrstvami lávy, popela a sutin, byly po staletí archeologickou záhadou. Mezi nejdelikátnějšími poklady města se nachází ohromující nástěnné malby, které zdobily stropy a zdi domů, chrámů a veřejných prostor.
Nicméně mnoho těchto maleb bylo během erupce poškozeno a následně, během bombardování spojeneckých sil během druhé světové války. Tyto události spolu s neodvratným během času zanechaly tisíce fragmentů uložených v krabicích, bez zjevného pořádku, jako kousky nesmírně složitého puzzle, k němuž neexistuje žádný referenční obrázek. Jak znovu sestavit tyto tisícileté fresky?
Pomocí Robotiky a Umělé Inteligence
Na tuto otázku se pokouší odpovědět projekt RePAIR (zkratka pro Rekonstrukce minulosti: Umělá inteligence a robotika se setkávají s kulturním dědictvím). Od roku 2021 tento evropský projekt pracuje na vývoji technologického řešení pro jeden z nejfrustrujících a nejpomalejších úkolů v archeologické obnově.
Koordinován Univerzitou Ca‘ Foscari v Benátkách ve spolupráci s italským technologickým institutem, Archeologickým parkem Pompeje a univerzitami v Izraeli, Portugalsku a Německu, projekt zkombinoval umělou inteligenci, počítačové vidění a pokročilou robotiku tak, aby dosáhl nemožného: aby stroj rekonstruoval starověké fresky Pompejí.
“Po čtyřech letech práce projekt RePAIR dospěl ke svému závěru. Představuje první průkopnický krok k ambicióznímu cíli: odstranit jednu z nejpracnějších a nejfrustrujících činností archeologického výzkumu, čímž se umožní soustředit cennou energii a zkušenosti na vědecky a kreativně striktnější aktivity,” vysvětluje Marcello Pelillo, profesor na univerzitě v Benátkách a koordinátor projektu.
Technologie ve Sl service Historii
Robotický systém, nainstalovaný v Casina Rustica, restaurované a přizpůsobené budově v Archeologickém parku Pompeje, disponuje dvěma mechanickými rameny vybavenými flexibilními „rukama“ a senzory vysoce přesného vidění. Tyto „měkké ruce“ dokážou držet křehké fragmenty fresky, aniž by je poškodily, zatímco kamery se věnují analýze vzorů, barev a textur, které jsou pro lidské oko neviditelné.
Díky algoritmům strojového učení je robot RePAIR schopen prozkoumat tisíce digitalizovaných fragmentů ve 3D, kterých je v této počáteční fázi kolem 2.000, a navrhnout pravděpodobné kombinace, které jsou následně validovány lidskými restaurátory. Zkušenosti archeologů, jako je Michel E. Fuchs, vedoucí projektu, umožňují validovat návrhy sestavení generované umělou inteligencí a zaručit historickou věrnost rekonstrukcí. Robot musí nejen najít shody mezi erodovanými nebo neúplnými kusy, ale také určit jejich možný původ, protože mnohé pocházejí z různých kontextů a byly náhodně smíchány ve skladových prostorách.
Jakou Záhadu Robot Řeší?
Během této první fáze se jedná o dvě fresky určené k znovusestavení: fresky ze stropu Domu malířů pracujících, na Insule Casta Svaté, které byly poškozeny erupcí Vesuvu a rozmetány bombardováním v roce 1943, a fresky ze Schola Armaturarum, což byl druh školy, kde se cvičili gladiátoři, a která se zhroutila v roce 2010. Oba soubory, považované za klenoty římského umění, ležely ve fragmentárním stavu a jejich rekonstrukce by byla bez pokrokového technologického nástroje, jako je tento, nemožná.
Tento robot nemá v úmyslu nahradit lidské profesionály, ale spíše je doplnit. Definitivní sestavení částí bude i nadále manuální, prováděné odborníky z parku Pompeje. Ačkoli byl RePAIR vytvořen jako nástroj pro Pompeje, jeho technologie by mohla být rozšířena na archeologická naleziště po celém světě.
Podle ředitele Archeologického parku Gabriela Zuchtriegela: “Archeologie budoucnosti bude vyžadovat etické a rigorózní využívání umělé inteligence. Je to velká výzva, ale žádný člověk by to nemohl zvládnout sám. Odtud vychází úloha umělé inteligence, která bude hrát centrální roli v archeologii budoucnosti.”

