Robotika a umělá inteligence v archeologii
Výzkumný tým z Bonnské univerzity naučil robota skládat puzzle. Své dva ramena a měkké uchopovací ruce používá k přesnému umísťování jednotlivých fragmentů k sobě.
Aby věděl, který fragment patří kam, umělá inteligence předem vypočítá odpovídající pozici. K tomu byly fragmenty digitalizovány pomocí speciálně vyvinutého 3D skenovacího systému.
Umělá inteligence spojuje s robotikou
Projekt, který je financován EU a koordinován univerzitou Ca‘ Foscari ve Venediku, propojuje moderní metody AI a robotiky s potřebami archeologie. Mnoho částí je poškozených nebo dokonce zcela chybí. Kromě toho mohou být fragmenty různých děl smíšené. „O to důležitější je, aby robotika a AI úzce spolupracovaly s archeologickým odborným zázemím,“ vysvětluje Maren Bennewitz.
Algoritmy počítají pro robota
AI navrhuje po naskenování fragmentů vhodné kombinace a počítá, jak ze stovek nebo tisíců částí opět vzniknou větší obrazové segmenty. Doktorand Nils Dengler říká: „Naše algoritmy počítají pro oba robotické paže pohyby, pomocí kterých budou fragmenty spolehlivě uchopeny a opatrně uloženy na vypočítanou pozici.“ V rámci projektu strávil tento rok pět týdnů v Pompejích.
Projekt s roboty šetří cenný čas
Cílem projektu je uvolnit archeoložky a archeology od zátěže. Podle výzkumného týmu byla rekonstrukce rozbitých nálezů dosud prací vyžadující velkou trpělivost, která často zůstávala v muzeích ležet po léta. Cílem výzkumného projektu bylo zjistit, zda mohou roboti převzít úmornou práci s tříděním a skládaním, „aby odborníci mohli svůj čas věnovat tam, kde je lidská expertíza nepostradatelná,“ dodává Maren Bennewitz.

